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    題名: 二十世紀藝術與人文探索式遊戲型數位學習平台設計
    作者: 何貴良;謝明達;李忠憲;蔡明崇
    貢獻者: 臺北市立大學音樂學系
    關鍵詞: 遊戲型探索學習平台;藝術;人文
    日期: 2006
    上傳時間: 2015-06-15 19:23:22 (UTC+8)
    摘要: 在藝術與人文的領域中,二十世紀的是個「主義」充斥的世紀,每個流派各有主張,而每個後起之流派都意欲辯證,甚至否定,先前的路線。這百年間的多元變化前所未見,呈現了眾聲喧譁的景象,相較於其它世紀的流派,是一般學生比較陌生的部份。另外,傳統上在藝術與人文的學習偏重於個別科目的學習,學生難窺藝術的全貌及其精神。藝術是相通的,在音樂、美術、戲劇裡更是如此。在數位學習的時代裡,透過網路進行各種學習已成為一種趨勢,而商業化的遊戲平台經營通常目的是讓消費者進行休閒娛樂而存在,另一類型則為教育的練習式遊戲或線上課程,都無法兼顧完全的趣味性與較高層次的教育內涵。此研究製作運用建構主義策略,運用遊戲機制,然後將二十世紀藝術與人文流派思維為基本遊戲故事內容,研發整合成為一個趣味性高的遊戲型探索學習平台。期冀此研究製作能夠幫助學生了解二十世紀藝術的流派及其思維,並且刺激國內線上遊戲業者有效應用教育理念於遊戲製作。此研發成果目前公佈在下面網站上與大家分享─http://artsnsc.tmue.edu.tw/2006/。
    關聯: TANET 2006台灣網際網路研討會,教育部電子計算機中心、花蓮教育大學計算機及網路中心 主辦,2006-11-01~03
    顯示於類別:[音樂學系] 會議論文

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