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    2021 在無雨的快速公路上利用深度學習之YOLOv3和SSD進行24小時車輛偵測、分類、計數和車速估測 蔡俊明
    2008-06 基因演算法在遊戲應用上之效能探究--以遊戲玩家和遊戲設計師 為例 李昆翰 ;  黃耀田 ;  謝盛文
    2007-06 基於MathML之小學生分數加法錯誤類型診斷系統 蔡明崇; 壽大衛
    2004 基於MathML之小學生分數加法錯誤類型診斷系統 壽大衛; 蔡明崇
    2013-11-02 基於QR Code的行動導覽系統設計-以臺北孔廟為例 曾莛鈞; 盧東華
    2006 基於主成份分析法與灰關聯分析法之人臉辨識 邱柏智; 葉榮木; 蔡俊明
    2015 基於支配連通集預測車載網路之廣播機制 Liang, Shih-Tsung; 梁世聰; 劉冠甫
    2020 基於深度學習在多類別多車道之車輛計數 廖于瑩; 蔡俊明
    2021 基於深度學習多任務統一網路之車輛偵測與追蹤 吳淨婷; 蔡俊明
    2021 基於深度學習框架進行雪山隧道車輛種類之偵測與分類 江聖時; 蔡俊明
    2019-06 基於深度學習的自然語言處理中預訓練Word2Vec模型的研究 林昆賢; 蔡俊明
    2021 基於輕量化YOLOv4 之人臉識別與追蹤方法 呂宗達; 蔡俊明
    2022 基於迷思概念與多重表徵以開發程式設計初學者模擬式輔助程式學習系統 賴阿福
    2009 多媒體單元教材在創意表現之設計準則探討 蘇家瑩; 盧東華
    2007 多媒體教材設計策略之探討 許進富; 盧東華
    2000 多媒體製作: Authorware 5.0實務設計 賴阿福; 高健智; 葉明隆
    1996 多媒體製作:Authorware 3.0實務設計 賴阿福; 高健智
    2011-06 多模式的 MMORPG 網路遊戲外掛程式防範機制 李昆翰
    2013-10-03 多變量樹狀模型之建構分析及其應用; Multivariate Lattice Construction and Its Applications 王釧茹
    2016-11 大學生網路社群成癮因素之探討–以臉書為例 鍾才元; 蔡展旭; 陳明終; 李曜安; 楊政穎
    2005-11 大腦人機介面的實現--利用腦波P300訊號控制物體四個方向移動 蔡俊明; 葉榮木; 黃津操
    2001-05 學習與教學資源電子資料庫系統雛議 李昆翰 ; 林淑玲 ,  ; 陳麗鳳 ,  ; 司萃文,  
    2019 安全式通訊環境下實體層編碼機制與密碼分析之研究 楊政穎
    2020 安全式通訊環境下實體層編碼機制與密碼分析之研究 楊政穎
    1998-10 小學的資訊素養教育  李昆翰

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