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作者
2000-10-25
數位科技對視覺文化的衝擊與展望
王鼎銘
2022-12
數位科技與青年世代的教學方案--以國際體育事務人才培訓為例
林慧君
2008
數位藝術:超越真實
洪鈺琪
2002-11-13
數位處理在自然與生活科技教學上的運用
古建國
2003-05
數位處理在自然與生活科技教學上的運用
古建國
2018
數位視覺文化藝術教育
高震峰
2013-04
數位視覺文化藝術教育-以台灣中小學為實踐場域
高震峰
2013-02
數位視覺文化藝術教育-以台灣中小學為實踐場域
高震峰(視覺藝術學系)
2013-04
數位視覺文化藝術教育-以臺灣中小學為實踐場域
高震峰
2008-12-06
數位資訊之運用及成效:以桃、竹縣、苗縣政府為例
簡後聰
;
陸南宇
2008-12-06
數位資訊之運用及成效;以桃、竹縣、苗栗縣政府為例
簡後聰: 陸南宇
2010-09
數位遊戲之敘事媒體新勢力
蕭惠君
2010-09
數位遊戲之敘事媒體新勢力
蕭惠君
2009
數位遊戲在環境教育上之應用
壽大衛
;
吳政穎
2009
數位遊戲的玩遊解放運動:機造影片的新時代
蕭惠君
2018
數位遊戲編撰工具之開發及教學應用
賴阿福
2019
數位遊戲編撰工具之開發及教學應用
賴阿福
1991-12
數位邏輯實習
李昆翰
;
徐國誠
2003-12-30
數位高速攝影機最佳快門速度之探討
蘇振塏
;
郭沛鑫
;
蕭美珠
2004-07
數值圖資整合之模式化研究
張聖傑
;
呂崑海
;
王明志
;
曾正雄
2009
數值製圖之地名註記作業模式研究
林炳宏
;
曾正雄
;
王明志
;
林譽方
2020-04
數字讓產業說話:臺灣建置運動產業衛星帳之重要性
張智鈞(體育學系)
2002-04
數學主題教學--一個教學試驗行動之探討
黃幸美
2013
數學亮點基地: 師培者、輔導團員、學校教師都是學習者
李源順
;
楊凱琳
;
林福來
2000-12
數學創造思考教學活動設計<高年級>
陳龍安
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