University of Taipei:Item 987654321/14335
English  |  正體中文  |  简体中文  |  Items with full text/Total items : 2446/17084 (14%)
Visitors : 3296181      Online Users : 1085
RC Version 6.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
Scope Tips:
  • please add "double quotation mark" for query phrases to get precise results
  • please goto advance search for comprehansive author search
  • Adv. Search
    HomeLoginUploadHelpAboutAdminister Goto mobile version


    Please use this identifier to cite or link to this item: http://utaipeir.lib.utaipei.edu.tw/dspace/handle/987654321/14335


    Title: 互動系統應用於幼兒情境學習場域之建構與評估(I)
    Authors: 魏惠貞;李來春;黃榮堂
    Contributors: 臺北市立教育大學幼兒教育系
    Keywords: 互動系統;情境式學習;幼兒遊戲;幼兒學習場域
    Date: 2010
    Issue Date: 2015-07-21 11:37:19 (UTC+8)
    Publisher: 臺北市:行政院國家科學委員會
    Abstract: 本計畫延續e化學習檔案的相關性,為幼兒園數位學習做延伸應用,以激起幼兒的學習潛能與興趣,以及教師的創新教學,研究目標旨在營造具互動情境的學習環境,有利於幼兒的學習與老師的教學,達到政府宣導的數位內容政策,讓幼兒園師生,在互動情境中進行幼兒遊戲與學習活動。應用互動系統的創新價值在於整合跨設計、機電、教育等領域的合作,賦予幼兒嶄新的學習體驗。研究目的重點如下:第一年 ● 分析與歸納情境式學習理論、互動模式、幼兒遊戲理論、幼兒學習場域理論及其相關研究。 ● 觀察師生互動,並分析幼兒園的學習環境與幼兒遊戲之內容需求。 ● 發展『幼兒情境式互動學習場域設計原則』及『幼兒互動學習遊戲脈絡企劃與設計原則』。 ● 發展三種互動模式遊戲活動與合作遊戲的評量工具第二年 ● 設計以幼兒為中心的發現學習互動模式三款共九週的遊戲活動。 ● 分別在公立與私立幼兒園建置『幼兒情境式互動學習場域』。 ● 利用前測實驗,修正與調整『幼兒情境式學習場域』設計原則與『互動學習遊戲』內容,再展開『互動學習遊戲』的實驗。 ● 依合作遊戲的評量工具,對三種互動模式作成效評估。本計畫所採用的方法包括:文獻探討、調查法、參與觀察法、深度訪談、系統整合技術、情境故事法、互動遊戲實驗法、三角檢測法等。第一年預期成果為提出『幼兒情境式互動學習場域設計原則』及『幼兒互動學習遊戲脈絡企劃與設計原則』。第二年在公立與私立幼兒園展開互動遊戲模式的實驗,以實驗組及對照組進行顯著性差異分析。
    Relation: 研究期間:民9908~10007,計畫編號:NSC99-2221-E027-085
    Appears in Collections:[Department of Early Childhood Education] Research Project

    Files in This Item:

    File Description SizeFormat
    index.html0KbHTML2115View/Open


    All items in uTaipei are protected by copyright, with all rights reserved.


    如有問題歡迎與系統管理員聯繫
    02-23113040轉2132
    DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - Feedback