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    DateTitleAuthors
    2000-10-25 數位科技對視覺文化的衝擊與展望 王鼎銘
    2022-12 數位科技與青年世代的教學方案--以國際體育事務人才培訓為例 林慧君
    2008 數位藝術:超越真實 洪鈺琪
    2002-11-13 數位處理在自然與生活科技教學上的運用 古建國
    2003-05 數位處理在自然與生活科技教學上的運用 古建國
    2018 數位視覺文化藝術教育 高震峰
    2013-04 數位視覺文化藝術教育-以台灣中小學為實踐場域 高震峰
    2013-02 數位視覺文化藝術教育-以台灣中小學為實踐場域 高震峰(視覺藝術學系)
    2013-04 數位視覺文化藝術教育-以臺灣中小學為實踐場域 高震峰
    2008-12-06 數位資訊之運用及成效:以桃、竹縣、苗縣政府為例 簡後聰; 陸南宇
    2008-12-06 數位資訊之運用及成效;以桃、竹縣、苗栗縣政府為例 簡後聰: 陸南宇
    2010-09 數位遊戲之敘事媒體新勢力 蕭惠君
    2010-09 數位遊戲之敘事媒體新勢力 蕭惠君
    2009 數位遊戲在環境教育上之應用 壽大衛; 吳政穎
    2009 數位遊戲的玩遊解放運動:機造影片的新時代 蕭惠君
    2018 數位遊戲編撰工具之開發及教學應用 賴阿福
    2019 數位遊戲編撰工具之開發及教學應用 賴阿福
    1991-12 數位邏輯實習 李昆翰; 徐國誠
    2003-12-30 數位高速攝影機最佳快門速度之探討 蘇振塏; 郭沛鑫; 蕭美珠
    2004-07 數值圖資整合之模式化研究 張聖傑; 呂崑海; 王明志; 曾正雄
    2009 數值製圖之地名註記作業模式研究 林炳宏; 曾正雄; 王明志; 林譽方
    2020-04 數字讓產業說話:臺灣建置運動產業衛星帳之重要性 張智鈞(體育學系)
    2002-04 數學主題教學--一個教學試驗行動之探討 黃幸美
    2013 數學亮點基地: 師培者、輔導團員、學校教師都是學習者 李源順; 楊凱琳; 林福來
    2000-12 數學創造思考教學活動設計<高年級> 陳龍安
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