University of Taipei:依題名瀏覽
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    日期题名作者
    2000-10-25 數位科技對視覺文化的衝擊與展望 王鼎銘
    2022-12 數位科技與青年世代的教學方案--以國際體育事務人才培訓為例 林慧君
    2008 數位藝術:超越真實 洪鈺琪
    2002-11-13 數位處理在自然與生活科技教學上的運用 古建國
    2003-05 數位處理在自然與生活科技教學上的運用 古建國
    2018 數位視覺文化藝術教育 高震峰
    2013-04 數位視覺文化藝術教育-以台灣中小學為實踐場域 高震峰
    2013-02 數位視覺文化藝術教育-以台灣中小學為實踐場域 高震峰(視覺藝術學系)
    2013-04 數位視覺文化藝術教育-以臺灣中小學為實踐場域 高震峰
    2008-12-06 數位資訊之運用及成效:以桃、竹縣、苗縣政府為例 簡後聰; 陸南宇
    2008-12-06 數位資訊之運用及成效;以桃、竹縣、苗栗縣政府為例 簡後聰: 陸南宇
    2010-09 數位遊戲之敘事媒體新勢力 蕭惠君
    2010-09 數位遊戲之敘事媒體新勢力 蕭惠君
    2009 數位遊戲在環境教育上之應用 壽大衛; 吳政穎
    2009 數位遊戲的玩遊解放運動:機造影片的新時代 蕭惠君
    2018 數位遊戲編撰工具之開發及教學應用 賴阿福
    2019 數位遊戲編撰工具之開發及教學應用 賴阿福
    1991-12 數位邏輯實習 李昆翰; 徐國誠
    2003-12-30 數位高速攝影機最佳快門速度之探討 蘇振塏; 郭沛鑫; 蕭美珠
    2004-07 數值圖資整合之模式化研究 張聖傑; 呂崑海; 王明志; 曾正雄
    2009 數值製圖之地名註記作業模式研究 林炳宏; 曾正雄; 王明志; 林譽方
    2020-04 數字讓產業說話:臺灣建置運動產業衛星帳之重要性 張智鈞(體育學系)
    2002-04 數學主題教學--一個教學試驗行動之探討 黃幸美
    2013 數學亮點基地: 師培者、輔導團員、學校教師都是學習者 李源順; 楊凱琳; 林福來
    2000-12 數學創造思考教學活動設計<高年級> 陳龍安
    1977-05 數學史上幾個問題的檢討 陳淳
    2019-01 數學史及數學遊戲素材開發與實踐歷程 蘇意雯(數學系)
    2011-09 數學史融入國小教學之理論與實務探究 蘇意雯
    2009-11 數學史讓數學變有趣 林妙霜; 蘇意雯
    1992-03 數學學習困難兒童的教學策略 陳東陞
    2001-12 數學學習障礙學生多媒體學習系統的開發與建構--一步驟乘除法文字題 孟瑛如; 周育廉; 袁媛; 吳東光
    1998-06-01 數學寫作活動之實施與功能 魏宗明
    2004-12-01 數學專家教師的專業發展可複製性分析 李源順
    1990-12 數學小問題 張莉莉
    2018 數學建模與創客協奏曲(成功高中)-子計畫三:跨科教學的師資培育及課程評鑑研究( III ) 丁一顧
    2018 數學建模與創客協奏曲(成功高中)-子計畫三:跨科教學的師資培育及課程評鑑研究( III ) 蘇意雯
    2009 數學探究教學對數學解題能力提升之個案研究 秦爾聰; 林勇吉; 林晶珮; 段曉林
    2000-09-01 數學教具與教學 楊德清
    2012-12 數學教學轉化之探討──以一位有經驗教師之面積初步概念教學為例 黃幸美
    2000 數學教師的學習資源建構與專業成長探究 李源順
    2001 數學教師的學習資源建構與專業成長探究(II) 李源順
    2016 數學教育學術推廣計畫與課綱論述 李源順
    2004-10 數學教育對幼兒思維發展的意義 曹雅玲
    2008 數學文化工藝虛擬博物館 洪萬生; 左台益; 姚珩; 林豐利; 林俊吉; 許志農; 陳創義; 劉柏宏
    2009 數學文化工藝虛擬博物館 洪萬生; 郭君逸; 左台益; 姚珩; 陳創義; 劉柏宏; 蘇意雯; 林豐利; 林俊吉; 許志農
    2010 數學文化工藝虛擬博物館 洪萬生; 陳創義; 林俊吉; 許志農; 姚珩; 左台益; 劉柏宏; 郭君逸; 林豐利; 蘇意雯
    2018 數學文化融入十二年國教數學課程-子計畫三:數學史素養素材之開發與探究 蘇意雯;王美娟
    2018 數學文化融入十二年國教數學課程-子計畫四--數學人文素養素材之開發與探究 蘇意雯
    1999-06-01 數學文字題的表徵教學策略 杜佳真
    2002-12-21 數學概念之教學─觀察與操作為例 黃幸美
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