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華人文化脈絡取向藝術治療用於受暴婦女之探究(I)
應用光學動作擷取系統於互動光雕投影之設計與研究
這靠譜嗎?臺灣數位音像表演藝術作品佈局之探究
藥錠色彩與形狀在促進慢性病藥物之功能辨識與功效聯想研究(I)
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臺灣風土發酵文化色彩研究
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從相遇到療癒 : 自我關照的藝術遇療
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2012
Museum Experience and Studio Process for Women with Breast Cancer in Taiwan
Ming-Fu Wu
2006-11
Narrative in Hypertext, Interactive Storytelling, and Digital Game
蕭惠君
2007
Peter Klasen的繪畫是普普藝術的歐洲版:以Jean-Luc Chalumean著作「Histoire Critique del'art Contemporain」來看Peter Klasen
鄭兆心
2009
Reflective learning through playing digital game the Sims 2.
蕭惠君
;
Hsiao, Hui-Chun
2012-06
The Scream 不是吶喊的《尖叫》
王德育
2008-03
Shield Making as a Metaphor for Protection and Strength in Brief Art Therapy?The Exploration in the Issues of Ethnic Identity and Self-Concept of a Chinese Immigrant Adolescent
吳明富
;
Ming-fu Wu
2012-06
The Scream 不是吶喊的《尖叫》
王德育
2019
Using a Mobile Phone App as a Teaching Aid for Aesthetics Education: Case Study of a Photography Course at a Taiwanese Junior High School
Wu, S. -C., Li, E. C.
2020
Using a Playability Scale to Modify Mobile Games for Reducing Players’ Addictive Intention: A Mobile Game as an Example.
Li, E. C., Chen, S. -Y., Lin, Y. -S., Lee, Y -Z., Huang, Y. -C., Wen, J. -Y., Syu, F. -Y.
2013-10
Using Machinima as a Method for Color Practice and Digital Narrative Creation
蕭惠君
;
Hui-Chun Hsiao
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