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    日期題名作者
    2012 Museum Experience and Studio Process for Women with Breast Cancer in Taiwan Ming-Fu Wu
    2006-11 Narrative in Hypertext, Interactive Storytelling, and Digital Game 蕭惠君
    2007 Peter Klasen的繪畫是普普藝術的歐洲版:以Jean-Luc Chalumean著作「Histoire Critique del'art Contemporain」來看Peter Klasen 鄭兆心
    2009 Reflective learning through playing digital game the Sims 2. 蕭惠君; Hsiao, Hui-Chun
    2012-06 The Scream 不是吶喊的《尖叫》 王德育
    2008-03 Shield Making as a Metaphor for Protection and Strength in Brief Art Therapy?The Exploration in the Issues of Ethnic Identity and Self-Concept of a Chinese Immigrant Adolescent 吳明富; Ming-fu Wu
    2012-06 The Scream 不是吶喊的《尖叫》 王德育
    2019 Using a Mobile Phone App as a Teaching Aid for Aesthetics Education: Case Study of a Photography Course at a Taiwanese Junior High School Wu, S. -C., Li, E. C.
    2020 Using a Playability Scale to Modify Mobile Games for Reducing Players’ Addictive Intention: A Mobile Game as an Example. Li, E. C., Chen, S. -Y., Lin, Y. -S., Lee, Y -Z., Huang, Y. -C., Wen, J. -Y., Syu, F. -Y.
    2013-10 Using Machinima as a Method for Color Practice and Digital Narrative Creation 蕭惠君; Hui-Chun Hsiao

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